Configuration de la partie
Nommez les deux joueurs et choisissez les règles.
En cas d'échec, le joueur marque tentatives max + 1 point de malus.
Manche 1
Classement
Scores cumulés — le plus petit score gagne.
Historique des manches
Tentatives par joueur et totaux cumulés.
Tour du joueur
Fin de partie
Vainqueur :
Classement final
Résultat trié du meilleur score (le plus bas) au moins bon.